Design narratif : Worldbuidling & Concept art
Projet #1 (Semaines 1 à 6)
<aside> 💡 Quelles sont les stratégies employées dans la création d’un univers fantastique laissant un mystère intentionnel qui incite le lecteur à se développer ses propres théories narratives ?
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Projet #2 (Semaines 7 à 15)
<aside> 💡 Quelles sont les stratégies employées dans l’illustration de concept art laissant un mystère intentionnel qui incite le spectateur à se développer ses propres théories narratives sur un univers fantastique créé préalablement ?
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Écrire une bible narrative ainsi qu’un texte descriptif d’une région isolée mystérieuse appartenant à un univers médiéval fantastique créé. Ce worldbuilding pourrait être appliqué à un jeu vidéo ou un système de jeu de rôle.
Identifier dans la bible les stratégies pour créer le mystère
! Le niveau de détails de chacun de ces aspects de la région dépendra de l’utilisation des stratégies narratives !
Bible narrative - Les Marches de sel
Il s’agit de fragments d’un guide scientifique sur les Marches de sel qui ont été récupérés
Le narrateur est un chercheur-historien étranger qui raconte son voyage et son passage chez les nomades. Il mentionne au début qu’il tentera le moins possible d’être objectif et offrir un point de vue subjectif de la région.
Les textes seront accompagnés de reportages de différents nomades traduits dans la langue de l’étranger.
Cette dualité entre les deux points de vue différents offre un autre degré de mystère aux lecteurs
Ce livre fragmenté pourrait être découvert dans le contexte d’un jeu vidéo ou un jeu de rôle
Illustrer du concept art d’éléments intentionnellement mystérieux appartenant à la région créée des Marches de sel. Ces illustrations seront ajoutées au livre du Projet #1 en complément au mystère laissé chez le lecteur.